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ワークショップ開発の様子

皆さんこんにちは!しまです!

このブログから本格的に開発現場や日々の内容などを書き記していきます!


ずばり!!今回のタイトルは!


「ワークショップテストプレイの様子」です!


ëiwaアカデミーにはアービフトというキャラクター教材を使用したワークショップがありますが、それ以外にも様々なワークショップを開発する案が多くあります。



現在開発をしているゲームのジャンルはすごろくゲームで3~4名で遊びながら学ぶタイプのものです。


今回はこの開発中のワークショップをテストしていきます!


しかし、このブログを書いているのは「 なる 」と「しま」だけ…あと二人程人数が足りません…

なので!今回はゲストとしてインスタ班のお二人にご協力していただきました!


みかのアイコン

こんにちは!みかです!

みかのアイコン

こんにちは、みりです。


はい!簡単な自己紹介ありがとうございます!


しかし、はじめてメンバーが登場して、このブログを読んでいただいている皆様には伝わらないと思いますので


改めて、ブログ班も含めた4名の自己紹介をさせていただきます!


しまのアイコン

Name.しま 好きなこと:さいころを使った遊び・読書 担当:ブログやホームページの編集
一言:しまの漢字はこの「嶋」じゃなくてこっちの「島」です!。

なるのアイコン

Name.なる 好きなこと:カードゲーム・コスプレ 担当:ブログやホームページの管理・編集
一言:まるまる

みかのアイコン

Name.みか 好きなこと:カフェ巡り・Youtube鑑賞 担当:インスタグラムの投稿作成からアップロードまでの投稿内容の提案
一言:アイコンと名前だけでも覚えていただけると嬉しいです!☆彡

みりのアイコン

Name.みり 好きなこと:ネイルをする事・イラストを描くこと 担当:インスタグラムの記事の投稿で使用するイラストの作成や写真撮影
一言:よろしくお願いします!


はい!ありがとうございます!みなさん個性的な方々ですね!

では早速、テストプレイの様子を見ていきましょう!



実はこのワークショップのテストは三回目で、しまなるみりは1回目の試作段階の時に参加していました!

なるのアイコン

前回の試作を得て、追加した要素が2つあります!


新しいマップと8体の駒たち


おどろくしまとみり

※みりのイラストの名前が抜けてました。ごめんなさい。   By なる


みりのアイコン

マップが3つに増えていますね!しかもマスも1枚ずつ違う!

しまのアイコン

それに駒も動物になってる!


そう、前回のワークショップではゲームのフィールドは1枚のみで、駒も自分たちの私物でした。


なるのアイコン

詳しいことは完成してからですが、1回目と違って、ゲーム性も進化しています!


そのあとに、3つあるマップのうち1つを選びました!


どのマップで遊ぶか指差し決め


みかのアイコン

この時、わたし&みりちゃんとしま君で意見が分かれました

なるのアイコン

それも狙いの1つなんですよ


なんと!そこもワークショップの伝えたいことだったようです!奥が深いですねぇ…


駒の動物とサイコロ


4人(ファシリテーターも併せて)が選んだ駒はこちらです!


新しいマップと8体の駒たち


みかのアイコン

私は猫を選びました

しまのアイコン

僕はペンギンですね、鳥類が好きなので

すごろくを始めてから、ファシリテーターのなるを含めて、出目が高かったです


みかのアイコン

皆さん最初の出目6・4・5・6でしたからね

・・・どうみても出目が偏っているように見えますね、100均で買った普通のサイコロなのですが。


困り果てたしま

正直順調に進んでいたと思うのですが、ここで私が進んだマスで困ったことに思いつくものがないマスにとまってしまい、頭を抱えておりました。

なるのアイコン

ないかもしれないけれど、よくよく考えたらあるかもしれないよ?

しまのアイコン

このマスのお題に合うもの…ないです。

この後2分ほど考えたら、ようやく1つ出てきました。こういう時、困ったら冷静に考えると何か出る事も多いですよね。


4人がさいころを振っていくうちにすぐゲームが終わってしまいました…

以下が簡単な出目のリザルトです。

しま・・・→4・5・4

なる・・・→6・1・4

みか・・・→6・1・1

みり・・・→6・6・5

みりのアイコン

私はこの出目で最後のマスまでたどり着きました。

なるのアイコン

!?このゲーム6・6・6でも成立するようマスを設置してあるはずだけど?

しまのアイコン

設置できてませんね、テストプレイで気づけて良かったです。

製作途中はこういったことも起きるので、やはりテストプレイは大事ですね。



今回の記事はいかがだったでしょうか?

現在開催されているワークショップはアービフトが関連する事が多くあります。

ですが、今後はこういったテーブルゲームなどのような新しい教材を作りだし、バリエーション豊富なワークショップを展開してまいります。

このブログ以外にも、ページ下にあるイラストからインスタグラムにも様々な投稿をしておりますのでぜひご覧ください!


ëiwaアカデミーでは現在出張ワークショップや講師派遣などのご依頼をしていただける方を募集しています。

綾瀬市内だけにとどまらず、市外からのご依頼も大歓迎でございますので、もし何かワークショップなどをしたいとお考えの場合は、このサイトの連絡フォームよりご連絡ください!

お待ちしております。






後記
今回のブログはしまが担当いたしました。

わたくし自身ëiwaアカデミーに参加して間もない新人でありますので今後ともブログやワークショップにてよろしくお願いいたします。

Qなんでアイコンの頭を出目が1だけのサイコロにしたんですか?

Aカイジとサイコロが好きなのと、わたし自身が人の頭の絵を描けないので好きなサイコロにしました。

2024/5/30